IT之家 1 月 11 日新闻,微软于外地时光 6 日经由过程开辟者博客发布,DirectX 将在将来支撑合作向量,这将使得下一代神经衬着技巧可能跨平台运转。微软在博客文章中表现,跟着 3D 图形技巧的一直提高,神经衬着技巧标记着一个主要的翻新。狭义上讲,神经衬着指的是一系列应用人工智能(AI)跟呆板进修(ML)技巧,彻底转变传统图形处置流程的方式,无望推进及时图形处置冲破极限。DirectX 正在努力于将神经衬着技巧跨平台化,而合作向量恰是这一过程的中心。合作向量的支撑将减速 AI 任务负载在及时衬着中的利用,从而年夜幅晋升神经衬着技巧的机能。详细来说,它经由过程支撑矩阵与恣意巨细的向量停止运算,优化了 AI 练习、微协调推理进程中大批须要的矩阵向量运算。别的,合作向量还能让 AI 义务在差别的着色器阶段履行,这象征着小型神经收集也能在像素着色器中运转,而不会占用全部 GPU 资本。这将使开辟者可能愈加轻松地将神经图形技巧整合进 DirectX 利用,买通多个平台上 AI 减速硬件的通道。微软方面称,其目的是为游戏开辟者供给进步的东西,辅助他们打造愈加沉迷的游戏休会。据IT之家懂得,HLSL 团队正与 AMD、英特尔、英伟达、高通等公司配合,努力于在 DirectX 生态中实现跨平台的合作向量支撑。合作向量之后还将宣布更多更新,同时也行将迎来预览版。合作向量的支撑将开释英伟达新款 RTX 50 系列显卡中的 Tensor Cores 与神经着色技巧的潜力。神经着色器可能应用 AI 来优化游戏资本的可视化、晋升门路追踪的多少何机能,并辅助开辟者创立存在照片级实在感的游戏脚色。[db:摘要]